Food Catcher — Jogo de Coleta
Desenvolvimento de um jogo casual e interativo baseado na coleta de alimentos que caem do céu, combinando reflexos, pontuação e elementos de gamificação. Durante as partidas, o jogador deve coletar diferentes alimentos para marcar pontos, enquanto evita bombas que reduzem sua vida. Corações também podem aparecer durante o jogo e são utilizados para recuperar vidas perdidas. O projeto conta com diferentes níveis de dificuldade, sistema de troféus e elementos de personalização do personagem, permitindo alterar sua aparência e cores. A combinação de progressão, recompensas e personalização cria uma experiência simples e divertida, incentivando o jogador a continuar jogando para alcançar novas conquistas.