Produto

O que negócios tradicionais podem aprender com produto de games

Onboarding no contexto, feedback imediato e progressão visível aumentam retenção — sem transformar o ERP em jogo infantil.

DA Daniela de Mello Super administrador
30 de agosto de 2026 1 min de leitura
18 visualizações 0 comentários

Games profissionais ensinam o jogador em minutos, mostram progresso e deixam o próximo passo óbvio. Muitos sistemas de serviço e SaaS fazem o oposto: despejam funções na primeira tela e silenciam depois do cadastro. O resultado é abandono, planilha paralela e treino eterno.

Três ideias transferíveis

  • Tutorial no contexto: a pessoa aprende a ação quando precisa dela, não em um manual extenso
  • Feedback imediato: salvar, enviar e concluir pedem confirmação visível
  • Progressão: “faltam dois campos para publicar o perfil” funciona melhor do que um formulário infinito

Isso não significa pontuação lúdica no financeiro da empresa. Significa reduzir ansiedade. Um painel que mostra o que já está concluído e o que falta para o primeiro resultado — primeira campanha, primeiro pedido, primeiro chamado resolvido — retém mais do que um dashboard cheio de gráfico vazio.

Jogo bem desenhado não esconde a regra. Produto digital bem desenhado também não: o usuário sempre sabe o que fazer agora.
Games Produto UX

DA

Escrito por Daniela de Mello Super administrador na VionTech
Gostou do conteúdo? Conta pra gente o que você está tentando resolver e vemos como podemos ajudar.
Fale com a gente

Comentários (0)